ゲームのTOPにも貼ってみましたがF:CSP #2の作ってる最中動画を撮ってみました。今回は最初から公開前提で進めているので、#1よりは遥かにゲームらしいゲームに仕上がりつつあると思います。
(トップのは邪魔臭いと思うのでちょっとしたら消します)
そしてやはりというかCSP本家の方のアップデートや不具合対応には手をつけられず、遅れ気味になってしまっています。ご勘弁下さい。
あ、CSPの方を終了するとか、更新完全停止したりする事はないですよ!
本来なら平行してやりたい処ではあるのですが、そもそも同時進行というものがニガテな脳のつくりをしている上に、CSPとF:CSPを作っているプログラム言語の仕様が違いすぎて、片方を進めている時は極力もう片方のソースコードを目にしたくないのです…。
という訳で当分はあっちがひと段落ついたら次こっち、という形態になりそうです。
コピーロボットが手に入るか脳が二つあれば。
いつもCAELESTI SAPPHIRE(CSP)を遊んでくれてありがとうございます。管理人マサムネです。
ミニゲーム『じゅっぷんなダンジョン』ですが、初めてオブジェクト指向なプログラムを作ってみたので、練習作的なものではありますが公開してみました。
大したものじゃないですが、動かしてみて貰えると嬉しいです。12年前の中古ノートでも動くようにしたつもりなので、CSPが普通に遊べているならスペック的な問題は無い…と、思います。多分。
・パメラの町に新たなダンジョン(難度★×2)を追加しました。
・冒険者ギルドでの依頼の収集対象アイテム、討伐対象モンスターの種類を増やしました。
・スキル『アフェクションフェザー』が特定の条件下で発動した時、体力が回復する不具合を修正しました。
・スキル、もしくは装備品の効果によって魔法を反射した時の挙動を、【対人:追加ダメージを反射する(殺害不可)】、【対モンスター:追加ダメージを無効化する】に変更し、メッセージ表示を分かり易く修正しました。
・『光樹の果実』『キスザスカイ』が同じキャラクターで二回目以降入手出来なくなっていた不具合を修正しました。
・『パワークリスタル』をダンジョン内で使う事は出来なくなりました。また、二つ以上を同時に使用する事は出来なくなりました。
・未確定アイテムが『パワークリスタル』になる確率を少し上げました。
・『エターナルプリズム』を使用出来る様にしました。
・モンスター戦闘終了後に所持品がいっぱいだった時の表示を、実際に何か落とした時にのみ表示される様にしました。
・ギルド依頼にて『ボーパルソード』の収集依頼を『ヴォーパルソード』に修正しました。
※既に受けている場合は、一度破棄して下さい。
・詳細ステータス画面にて敏捷値の%増加分が表示に反映されていなかったので修正しました。
・マイナスのステータスを持つ装備品に付与を行うと、能力数値が意図しない変動を起こす不具合を修正しました。また、マイナスのステータスを持つ装備品には、攻撃力/防御力数値の変動が発生する付与素材は使えなくなりました。
・『アンク』がアイテム図鑑に正しく登録される様にしました。
・テスト君を復活させました。
・カンパの募集を終了しました。
※有料要素を導入する予定は今後もありません。
・特定の条件下で、接触出来ないはずのキャラクターにスティールが行えた不具合を修正しました。
・ペットからルーンの欠片を貰った際、10個に到達してもその場でルーンに変化しない不具合を修正しました。
・アクティブスキル『イラプションアウェイ』がセットしていなくても発動していた不具合を修正しました。
・ダンジョン『混沌領域』の階段の表示を修正しました。
・詳細ステータス画面で装備品のステータス増加値に%増加分が表示されていなかった不具合を修正しました。
・ギガンテス遭遇時に再ログインしても戦闘に入らない仕様が無効になっていたので修正しました。
・片手剣『ノーブルセイバー』が両手武器扱いになっていたので修正しました。
※修正以前に出回っていた物はそのままとなります。
・『エルヴンボウ』の鑑定時に合成強化可能が表示されていなかったので修正しました。
・『フォレッティア』のアイテム図鑑表記に特殊効果が表示されていなかったので修正しました。
・PTレイド時にスキル『居合い』が発動すると、後続キャラの攻撃にも居合いの効果が適用される不具合を修正しました。。
・ダンジョン『トリル砂海』で回復ポイントで表示のみで実際に回復しない不具合を再修正しました。
・エクスシアから他の勢力職へクラスチェンジ出来ない不具合を修正しました。
・トリル砂海の回復イベント及び画像表示の不具合を修正しました。
・伝説武具はアイテム送付画面で選択不可にしました。
・BBSにスパム対策を施しました。
・プレイマニュアルに「付与強化について」(強化の項)「妖精界の瓶について」(他プレイヤーとの交流の項)を追記しました。
私生活の方でActionScript3のトレーニング期間中でして、
練習課題にこんなどうしようもなさげなものを作ってみたりみなかったり。
娯楽性はまるで無いんで深く考えないように。
いくつか不具合修正等行ったので、ついでに報告を
・神殿で転生が出来なくなっていた不具合を修正しました。
・エクスシアから他の勢力職へクラスチェンジ出来ない不具合を修正しました。
・トリル砂海の回復イベント及び画像表示の不具合を修正しました。
・伝説武具はアイテム送付画面で選択不可にしました。
・BBSにスパム対策を施しました。
CSPのキャラデータにミニゲームなんかからアクセスして遊べるようなのも悪くない…かも?
